游戏
算法
圣甲虫 • 埃及
帮助有趣的圣甲虫对弹珠分类。小心别让颜色
混在一起了喔!
关于任务
游戏的任务是通过建立基于流程图的算法,帮助圣甲虫将不同颜色的弹珠分类放到篮子中。孩子需要将指令方块放到图中的节点上,即可看到指令执行的结果:弹珠将慢慢装满篮子,显示出条件运算符「如果 ... 否则」是如何运作的。
内含主题
• 物体的正式属性
• 属性和其反面
• 条件运算符「如果 ... 否则」
• 使用流程图建立算法
• 建立基本的递归函数
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